Přejít na hlavní obsah Přeskočit na vyhledávání Přeskočit na hlavní navigaci
Knihkupectví U Malých
Můj účet Košík
Vítejte v našem novém e-shopu, zrychlili jsme pro Vás aktualizaci zboží, je zde denně aktualizováno. Pokud narazíte na problém nebo budete mít připomínku, napište nám prosím zde.
Default product page Layout
Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Často kladené dotazy: - Základy programování (objasnění některých programátorských chyb) - Obrázky ve formátu JPEG (použití komponent C++ Builderu) - Dialogy (doplňující informace) - Komplexní tisk v C++ Builderu - Zpracování zpráv uvnitř C++ Builderu - Hrajeme si s vlnovými zvuky (použití funkcí Multimedia API) - Tvorba vícevláknových aplikací - Zdroje programu (doplňující informace) - Serializace (streaming) - "Regionální okno" (změna tvaru okna) - Šetřič obrazovky (doplňující informace) 2. Cesta do hlubin systému: - Bitmapy efektivně (rychlý přístup k bitmapě) - Rozšířená pera - Knihovna Shell API - Vlákna a procesy (z pohledu Windows API) - Synchronizace - Pokročilá práce se soubory (například asynchronní přístup) - Časovač čtyřikrát jinak (porovnání jednotlivých typů časovačů; není jen Timer, ale i další typy!!!) 3. DirectX: - Úvod do technologie DirectX - Popis DirectDraw - Začínáme programovat s DirectDraw - Popis DirectInput - Začínáme programovat s DirectInput - Hra pod DirectX 4. Porty pod Windows NT/2000/XP: - Volací konvence - Použití assembleru - Přístup na porty pod Windows NT/2000/XP

Parametry knihy

Nakladatel BEN - odborná literatura s.r.o.
Rok vydání 2003
Počet stran 616
Jazyk cze
Rozměry 21 × 15.2 × 4.1 cm
Váha 0,884 kg
EAN 9788073000639